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かつては国内のMMORPGでは
ピーク時最大で同接17万人という記録があり
プレイ人口がもっとも多い
MMORPGと言われてました
今のドラクエ10は
いい言い方をすれば安定期とも
言われてますが、個人的には
衰退の一途を辿ってる状況です
それに対してユーザー(特に古参)は
その状況は運営に対してヘイトが
向けられている状況ですここ数年、
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運営に対する怒りはピークに達している状態です
ではいつから
運営が叩かれ
始めたのか?
と振り返ると、極端にいうと
サービス開始の最初からです
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運営ですら想定してなかった数の
プレイヤーがログインして、障害が発生して
連日緊急メンテの毎日でゲームにならず
多くのプレイヤーから皮肉を込めて
マタメンテと言われ、
さらにはお詫びのルーラ石はよ!
と叩かれてました
この時はどのゲームも起こりえる事案ですし、
むしろ多くのプレイヤーがいるという
証明にもなりました。
現にゲーム自体は非常に良くできてました。
そのドラクエの世界の中に他のプレイヤーがいて
ドラクエ好きにとっては夢のような世界でした
これがMMORPGなのか!と
MMO初の私にとっては感動の毎日でした
では完成度が高かったゲーム自体が
叩かれ始めたのはいつからなのか?
あからさまに叩かれはじめたのは
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Ver3.0開始からまず舞台となる
竜族の世界にいけない状況で
行けるようになったのは
次のアプデのVer3.1からでした
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後は宝珠システムが複雑
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強くなるものの、宝珠に合う石版を作るのに
大幅なメダルの消費、2玉宝珠厳選
ある意味やり込み要素はあるものの、
ユーザーにとっては複雑で
不満の方が多かった印象ですね
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宝珠集めでフィールドに出て欲しい
運営の狙いがあったようですが、
(私はフィールドに出て宝珠集め好きでしたが)
DQX遊園地計画の
Ver2の王家、ピラミッドに
変わるVer3の新コンテンツ
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ユーザーには不評でした・・・
ここから一気にDQXの不満に思う
ユーザーが続出しました。
怒りの矛先は運営だけでなく
ディレクターのりっきーにまで
![イメージ 13](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tumitate03/20010101/20010101132110.jpg)
ドラクエ10のヘイトがさらにたまり
これが原因なのかはわかりませんが
結局去年りっきーはDQXから卒業して
![イメージ 14](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tumitate03/20010101/20010101132120.jpg)
Ver4から安西さんが
ディレクターになりました
そこからこのゲームがマシになるかなと思ったら
来週Ver4.3から・・
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![イメージ 16](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tumitate03/20010101/20010101132140.jpg)
宝珠の珠の型自由に変更可能
新規の人には嬉しいけど
古参は何年もかけて作り上げてきた
宝珠や石版のやり込んできたものが
なかったことにされたことで
さらにヘイトが
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続くのでしょうか?
私的にこの状況を見ていると
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私自身も運営に対して不満はないか?と
言われたら全くないわけではないです
現に去年の今頃は某廃プさんほどではないですが
かなりドラクエ10に対して怒りがありました
今は課金もやりたい時に課金して
その間は他ゲーをやるようになってからは
そこまでドラクエ10の運営に
不満を持たなくなりましたね・・・
今叩いてる人は私自身、
叩いてた時代があったから気持ちがわかるので
全員が全員そうではないとおもうのですが
当時は今の状況を運営にわかってほしい
と思いがあって叩いてたかもしれません
今は私的には運営に
対しては・・・
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ガチに目指さず、ほどほど遊んでれば
それなりに楽しめるぐらいで丁度楽しめるんですよ
そういうゲームと認識して遊べばいいと思う
昔と違って毎月課金しなくなったので
運営にとってはいいお客さんではないかもですけど