ゲーム積み立て名人

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主にドラクエ10ネタ系ブログ、基本はゲームブログだお

【ドラクエ10】今だからこそあえてVer3.5向けスキル振り見直し

バージョン3.5後期で2週間後にLV上限開放されますが・・・
   あえて・・・
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    /    \  2週間後にLV上限開放する時になんでスキル振りすんだよ! 
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;   
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; 僕のようなぼっち日課プレイヤー向けです      
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;  じっくり週課や試練で上げながら    
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; 様々な常闇やボスコインとかの  
  |          | \ヽ 、  ,     /;    日課向けスキル振りです・・・
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、   
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;     
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ 
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
  なんで今スキル振りなのか?というと
中期で特技修正された『タイガクロー』の強化というか
   Ver1時代に近い火力に少し戻った事!!
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         そして魔戦の強化!これもでかい!
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マジックルーレット範囲拡大、クロスチャージ効果範囲UPと
色々変更されたが一番の目玉のフォースブレイク成功確率、効果値変更
これでボス戦での魔戦の席が大幅に増えました
最近だとスライダーク、キラーマジンガではなくてはならない職に!
   それを踏まえてスキル振りを
   1年ぶりに見直してみました・・・

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LVと特訓は全てカンスト
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   そしてマスタースキル29ポイント主にマスタースキルは
      各職の180スキル自動振り分け用ですね
      マスタースキル29Pある場合は、
   例えばメインでいきたい職のスキルP151までに止めておけば
    転職後自動振り分けでマスタースキル29ポイントで
      180スキルの状態でいける事になります
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    そんな感じで・・・
  色々考えてスキル振りしました

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本来は前衛職のほうがすきなのですが
野良PTは前衛職よりは後衛職の方がすぐ拾われるので
主に私は前衛職よりは後衛職をやる機会が多いので
どちらかというと後衛職向けのスキル振りかもしれません
それと竜牙金策、盗賊金策、試練等の日課向けの職も振っています
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このスキルで使える武器は
両手剣、スティック、槍、扇、盾
ブーメラン、弓、片手剣が180スキル
今の常闇で席がある道具、僧侶、占い、戦士
スライダークとマジンガで席のある魔戦、戦士、まも
試練&サポで喜ばれる扇旅芸人
日課用(週討伐、竜牙、)まもの使い


捨て職はバト、スパ、魔法、賢者、パラ、
個人的にはバトは使いたかったけど
スキル的にどうしても振れない
なので今回バトはパッシブ職に降格
でも戦士とまもが使えれば充分ですよね
自己バイキ職を失うのはつらい所だが
バトの席って魔人と福の神コインぐらいしかないし


魔戦とまもの使いは
どう頑張ってもここまでしか振れなかった
マスタースキルの自動振り分け込みで160Pまでしか届かなかった
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エモノ呼びの咆哮は竜牙金策、結晶作りで必至
クロスチャージはスライダークでは優秀なので
本当はこの2つの特技を職スキル180振りたかったのですが、
他の職スキルの優先度をあげてしまうと
この2つは160スキルにならざる得なかった
これを今後LV99で入るスキルポイントでどちらかを
特技170ポイントまでいけるんじゃ?・・・と期待しています


      ____
     /⌒  ⌒\  
   /( ●)  (●)\  Ver4までこのスキルをベースにやってく予定
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  LV99でここからどう振れるか楽しみですわ
  |     |r┬-|     |  クロスチャージを170スキルのトコまで振れたらいいな
  \      `ー'´     /   斧も強化されるとおもうけど振らないかな
                  


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