ゲーム積み立て名人

ゲーム積み立て名人

主にドラクエ10ネタ系ブログ、基本はゲームブログだお

【ドラクエ10】職人はどうも性に合わない!キラキラや盗賊金策のようなローリスク金策の方が性にあってる気がする。

ルベランギスバブルが終わっても

尚、地道にコツコツ道具の職人で

虹のオーブを作っておりますが・・・

前に記事でも書きましたが

時給200万とか言われてるけど

私の腕で・・・

平均160万~120万ぐらい

それで毎回160万から120万を

確実稼げるならいいけど

会心が全く入らないと

全く稼げません

★3の光鍛冶ハンマーでも

全く会心が入らない時があると

悲惨です・・・・・

ボーダーラインは1ハンマー30回で

180個以下だと赤字らしいです

さすがに赤字にならない

180個以下の

ラインまで保てますが

1ハンマー30回分、

時間でいうと35分ぐらいが

なんの利益もないと悲惨です・・・・

赤字ではないけど時間を無駄にした気分で

がっくりくるんですよね・・・

 

それでも2週間で

毎日1~2時間やって

2700万

稼いでるんですけど

でもどうも虹のオーブって
波があるから安定しないんですよね

素材代もかかるからリスクがある・・・

 

そういう意味ではリスクがほぼない

キラキラマラソンや盗賊金策の方が性にあってる

儲けはリスクがないぶん職人と比べると

儲け少ないけどやった分だけちゃんと稼げるからなあ~

職人は職人で儲けは大きいけど

素材代やハンマー代がかかるリスクがあるから

私の場合はキラキラとか強ボスオーブ金策とかの

ローリスク金策をやってた期間の方が長かったから

職人とかのリスクのある金策ってどうも合わないんですよね・・・

 

今の虹のオーブを作る場合

素材代込みで1回大成功が出れば

87287Gの利益があるが

成功(失敗)の3個だと-42388Gの赤字

虹のオーブって職人では中間ぐらいの商材なので

比較的リスクは低い方の部類らしいけど

これぐらいのリスクでも

毎日ずーとはできない・・・

できて1時間は2時間・・・・

本来は職人は性に合ってないんですよね・・・

なんか手堅く稼げる

金策色々模索してるんですけど

盗賊金策は常に

一緒にいく盗賊仲間がいないとだし

キラキラで本気で稼ぎたいなら

複垢がないとだし・・・

単垢で手堅く稼げる手段・・・・

思い浮かぶのは

レアボスの持ち寄りぐらいしか思い浮かばないや

 

一応今後の目標として

買うかどうかは別として

レアドロ理論値が買える資産50億G目指したい

今だいたい全財産14億G・・・

後36億か道のりが長いな

残り36億を目指すために

今後も地道に虹を打ち続けるか、

盗賊金策プレイヤーに復帰するか、

2垢に戻してキラキラマラソンを極めるか

ドラクエ10ってG稼ぐの大変ですよね・・・

 

 

1日1回ポチとな


人気ブログランキング 

にほんブログ村 ゲームブログ ドラクエ10へ
にほんブログ村

 

【ドラクエ10】ブルードさん、ゲーム内でただの指摘を暴言という事にして一般プレイヤーのキャラ名、IDをブログで晒す。

俺もあっちのブログで

さんざん画像を無断使用とか

通報案件だの

好き勝手書かれてるんで

まあこっちもこっちで

あちらでいう

同意やツッコミ

書かせてもらいます

 

記事タイトル通り、

有名ドラクエ10ブロガーの

ブルードさんがやらかしちゃいました・・・

 

ブログの記事では・・・
野良のルベランギスでPTを組んでたら

一緒にPTを組んだ僧侶の人に暴言を吐かれ

それにブルードさんは腹を立て

ブログで広場の画像をスクショして

キャラ名、キャラIDをブログ上で公開

 

あちらのブログ記事のURLを貼ったら

私自身も晒しの誘導になるんで

リンクは貼りません。

あちらのブログでは

なんの処理もされておらず

キャラ名、キャラIDが晒されています。

 

 

肝心の暴言と言われている

チャットのやり取りを

ブログで公開してるのを

確認すると・・・

ん~これちょっと待って!

これ暴言か?

普通に真っ当なご意見なんですけど....

ブルードさんご本人も

とても支持、指摘の内容

とても正当と言ってて

何が正しいのか不明と

支離滅裂

それに対しさすがに晒すのはあんまりでない?と

コメント欄で指摘した人に対し

遠回しに僧侶とレンをdisってるだと!?

あのチャットを見る限りではそうは見えないだけど

それでさすがにキャラ名とID晒しはあんまりでは?

ブルードさんさすがに

全晒しはやりすぎだと思う

まじドラさんでさえ

そこまではしなかったぞ

彼の場合はその後ブロガースレで

火消しのために

他人を叩いたのが問題だっただけで・・・

 

 

1日1回ポチとな


人気ブログランキング 

にほんブログ村 ゲームブログ ドラクエ10へ
にほんブログ村

 

 


 

【ドラクエ10】IGN JAPAN編集員クラベさん「オフライン版はあのビジュアル(DQ10オンライン)で遊びたかった」

先日の公式放送
超DQXTVの放送開始冒頭、

ドラクエ10オフライン版プロデューサー

白石琢磨さんがオフライン版の

延期について言及されました。

その延期をする決断を決めたのは

オンライン版同様の8頭身にするため

言ってくれる事を

わずかな期待を込めてたんですが、

ボスの難易度調整での延期だった

わかっちゃいるけど

この頭身でままの路線でいくようだ

これについて3月頃ブログで

元のDQ10オンライン仕様で

なぜ出さなかったんだ!的な記事をかきました 

これについて某掲示板にて

この記事にのついての書き込みで

ん?と思った半面、

そうかオンラインをやってる

俺たちは違和感を感じてるけど

オンラインをやってない

ドラクエファンプレイヤーからしたら

違和感を感じてないのかもしれないと

この書き込みを見てちょっと思ったんです。

 

昨日のIGNの配信を見るまでは

 

定期的に

IGN JAPANがゲームニュースの

生配信をしているのですが

そのトピックに

ドラクエ10オフライン版について

話題が出たでんです。

話題にしたIGN JAPAN編集員のお二人

ドラクエ10オンラインは未プレイ、

RPG自体は苦手で

FF14はやってる日本人編集員野口さん、

 

それと日本在住オランダ人の編集員クラベさん

クラベさんはドラクエシーリーズは

10以外すべてプレイするほど

ドラクエ好き

一切ドラクエをやらない人と

オンライン未プレイで

ドラクエ好きの人が私ような

オンラインプレイヤー目線でなく、

率直なオフライン版の

感想を聞けるうってつけ二人

 

 

オフライン版について話してるのは

この動画23:20~

 

クラベさん「オフライン版をみてやりたくなるビジュアルではないんだよね」

野口さん「それは僕も同感で

元の10頭身で8、10、11からきて

オフライン版の縮こまった

仕様にしたのは残念

クラベさん

「元々の10のビジュアル自体は結構好きだった

10のビジュアルは8の延長の感じがして

だからあのビジュアルで

ドラクエ10オフラインを遊びたかった」

それに関して配信のコメントで

全世界が思っている

コメントはちょっと笑いましたw

他にも・・・

 

8頭身にすると予算がかかるとか

後は対象ハードにswitchがあったから

あの仕様にならざる得なかったってのも

あるかもしれませんね

 

オンラインをやってない

編集員2人と

コメントの感想

と私の思ってた事を

ほぼほぼ一致してたんですよね

この頭身のビュジュアルで

出さざる得ない事情があるんでしょうけど

本当にこのまま発売して大丈夫なんでしょうか?

 

そういう意味では・・・

Q10オフラインと

似てるケースのダイパリメイク

なんてまさにそう、

ユーザーの不満の声を

一切無視して発売

その結果・・・・

ゲオで1980円で売られて

大爆死と話題になっています

いくら名作なゲームでも

作り方を間違えると

こうなってしまうのです

ドラクエ10は堀井さんが

ほぼ関わってない作品、しかし

他のナンバリングタイトルに

負けないぐらい

素晴らしい作品なのは間違いないんです

しかしこのままの仕様で発売するのは

あまりにも勿体ない・・・・

もうどうにもならないのは

わかっているんですけどね

 

 

1日1回ポチとな


人気ブログランキング 

にほんブログ村 ゲームブログ ドラクエ10へ
にほんブログ村

【ドラクエ10茶番劇場】つみ黄門様がVer6.2アプデ情報を予言します

本日21時より

公式放送で

Ver6.2のアプデ情報公開されます

という事で・・・

果たしてつみ黄門様の

予言がいくつ当たるのか!?

今日の放送が楽しみです!

 

1日1回ポチとな


人気ブログランキング 

にほんブログ村 ゲームブログ ドラクエ10へ
にほんブログ村

【ドラクエ10】1つのコツコツ系の金策をブレずにとことん極めたプレイヤーの金策道

以前記事にした

自分の身の丈にあった

続けられる金策のお話

金策最高時給!効率重視!

全てではないよ

一番大事なのは

続けられる金策!という

記事で、私の場合は

虹のオーブが続けられる金策でした

そんなひとつの金策をブレずに

とことん極めたお二人のプレイヤーの金策道を

今回はフィチャーしようと思います

題して・・・・

 

 

とことん極めたプレイヤーの金策

最初に紹介するのは

キラキラマラソン金策をとことん追求したプレイヤー

キラキラマラソンを極めしプレイヤー

とにぷにゅさん

ドラクエ10金策

真似できないものを

やる人が儲かる!という思いで

4垢6キャラでキラマラをやってる

プレイヤーさん

 

キラマラって聞くと

え~複垢キラマラでも

地味だし儲け少ないでしょ?

もっと効率のいい時給の金策をやるべき!

って感じる人がいるかもしれないですけど

私かつてキラマラをずっとやってて多くの人に言われました

それは大きな間違い

 

私も以前キラキラでやってましたが

とにぷにゅさんは多くのキャラを育成して

最新のMAPのキラキラを拾いにいける

キャラを育成してキラマラ金策

稼ぐプレイヤーさん

キラキラマラソンだって

創意工夫して徹底すれば

最高効率の金策に化けるんですよ

その覚悟でとにぷにゅさんは

やり続けてるんだと思います

 

盗賊金策を極めしプレイヤー

ぶにゃんさん

この方は1垢でPTを組んで

モンスターからドロップする

素材金策プレイヤー

盗賊金策業界の重鎮にして皇

この方はベヒードス金策とことん追求してる

実際ベヒードスの金策の儲けは?

まも2盗賊2で応援レンジャー入りで

1時間150万~200万

これでなんのリスクもなく稼げるのなら

私の虹のオーブを凌ぐ金策といっていいだろう

 

この二人の共通するのは

決して時給のいい金策とはいい難い

誰でも知ってるベタ中のベタの金策

とことん追求してやってるって事だ

とにぷにゃさんが言った

誰も真似できない金策という

意味はそういう事なのだ

以前私が記事にした

自分に続けられる金策

かなり共通する部分がある。

私も虹のオーブでしか金策をしてない

虹のオーブも決して

おいしい金策でもないし

それでいいのか?と

自問自答した時期があったけど

こういう方々の金策を見ると

今やってる金策を続けるのが

大事なんだなと再認識しました

なので、金策は効率重視!

非効率の金策はやるべきではないと

マウントとってくる人達の言葉を気にせず

自分のあった続けられる金策でいいと思います

日替わり討伐を毎日やり続けるのだっていいし

強ボスオーブを毎日やるのだっていいんですよ

金策に下も上もないんです

なので自分を信じてあなたの金策道を貫きましょう

 

 

1日1回ポチとな


人気ブログランキング 

にほんブログ村 ゲームブログ ドラクエ10へ
にほんブログ村

【ドラクエ10茶番劇場】なんか今のアプデ情報ワクワクしないんだよねえ?なんで?

21日に超DQXTVにて

Ver6.2の詳細情報が公開される

確かにワクワクはするんですが・・・

昔のアプデ情報

こんなわずかな追加で

ずっと遊んでたのにな

当初予定していた

ジャゴヌバとの決着・・・
これで燃え尽きた感はあったかな

個人的には

個人的にはドラクエ10をささっと畳んで

また新しいドラクエのMMOオンラインを

出してほしいのが本音ではある。

 

1日1回ポチとな


人気ブログランキング 

にほんブログ村 ゲームブログ ドラクエ10へ
にほんブログ村

 

 

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを 代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。 当該画像の転載・配布は禁止いたします。