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「深淵の咎人たち」が
実装されて本日で15日目
強さ2の撃破してる人も結構でて
様々な情報が出揃って
一区切りってとこでしょうか?
ここからは
今後の断罪の指輪の
強化素材の
赤いラクリマを延々貯める
日課の日々になると思います
私は4人PTの方にはいかず
延々PT同盟で
ラクリマ集めをやってましたw
毎日初回1回のみの人はそろそろ
断罪の指輪+2まで強化できるまでの
素材が集まった頃だとおもいます
私はというと・・・
ルベランギス同盟PTで
毎日、赤いラクリマを
1日10個を目標に
延々周回プレイをしていて
昨日赤いラクリマ120個になりました
討伐数は275匹
既に30個ルベランギス用の断罪の指輪+3があるので
実質赤いラクリマ150個集めた事になります。
この周回でルベランギスでバトマス装備は
前回の記事で紹介した
耐性装備は控えめで
HPと守備を優先した
生存率重視の装備でいってたのですが、
ルベランギス275匹倒し続けて
思ったんですが・・・
4人PTの強さ2ルベランギスの場合は
圧倒的にHP&守備なんですけど
強さ1のオートマPT同盟に関しては
火力がどうとか
HPがどうとかっていうより
耐性重視で行った方がいいのでは?と
勿論ルベランギスの耐性攻撃は
当たらない前提
それは勿論意識はしてるんですけど
人間だから当たってしまう時だってある
そうすると一部つけてない耐性装備で
幻惑や封印、混乱状態になってしまったら
それこそ時間のロスになるし
それがストレスになってしまう
HPも強さ1なのでHP820でOKらしいので
頭もHPから耐性に装備に換え
耐性装備に切り替えました
1秒でもとにかく早く倒したい
という効率重視を意識した人達だけで
タイムアタックとか高速周回になると
話は別になりますけどねw
あくまでソロの野良向けオートマ装備です
【オートマ同盟用向け耐性装備】
【耐性防具】
耐性は幻惑、封印、呪い、転び、混乱
聖域の装備上はブレス盛りですね
レンの霧は随時あるわけでもないので
装備上をブレス盛りにしました
前回紹介した装備上の
呪い2枠で呪い耐性100のブレス10、
賢者の雨をうけてないと
死んでしまうので
心頭滅却をすれば尚いいですが
素の状態このブレス減なら耐えます
強さ1の8人同盟に関しては
呪文ダメージよりブレス減のほうが
優先度が上なのかなと思いました
しかしブレス100%でないので
ブレスで耐えて生存はするが、
幻惑と呪い状態になってしまうので
アクセ、耐性防具、宝珠等で
呪いと幻惑の耐性盛ります
【アクセ】
耐性盛りのおかげで弓ポン不要になったので
以前前衛用に使ってたこの魔犬の仮面に変更
1枠のバイキルトでなく魔結界2段階の方がいいかもしれないすね
指アクセ枠はここは賛否あると思いますが
バトの場合はクイックアーツで自己バイキできるので
個人的にはブレスを受けて
呪い耐性になるのがストレスなので
呪いの聖守護者の指輪にしました
俺は絶対ブレスなんて当たらないって人は
将軍指輪でいいとおもいます
後はなるべくHPや守備を盛るアクセで固めます
【宝珠】
【バトマのスキル】
片手剣スキル
とうこんスキル
耐性盛り装備での
ステータスはこんな感じ
HP840で守備は712
ハンマーはHP10つきますが
少し火力が落ちてしまうので
武器は両方、片手剣にしました
この耐性装備ずっとオートマで周回プレイで討伐してましたね
4人の場合は耐性装備でなくHP重視だとおもいます
耐性重視にするかHP重視にするかはお好みですけどね
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